在平时的业务开发中,相信大家都有很多这样的代码:
public void login(Parameter parameter) {
if (!validateXXX(parameter)) {
throw new BizException(ErrCode.PAMRM_ERROR);
}
// 真正的逻辑代码
}
那么,如果代码还有其他通用的校验,而且每加一个接口都要加这些校验逻辑,久而久之,代码会显得较臃肿,看起来会有很多重复的代码,那么有没有办法精简这部分代码呢?有!
先上代码
public class CheckXXXHandlerInterceptor extends HandlerInterceptorAdapter {
final Map<Method, Boolean> methodCache = new IdentityHashMap<>();
@Override
public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
HandlerMethod handlerMethod = (HandlerMethod) handler;
/**
这个是双重判断锁单例
外层的判断,为了避免在实例已经创建好的情况下再次加锁获取,影响性能;
里层的判断,考虑在多线程环境下,多个线程同时过掉外层判断,也就是都已经判断变量为空,如果不加一重判断,还是有可能重复创建。
*/
Method method = handlerMethod.getMethod();
if (!methodCache.containsKey(method)) {
synchronized (methodCache) {
if (!methodCache.containsKey(method)) {
boolean check = false;
if (method.isAnnotationPresent(CheckXXX.class)) {
check = method.getAnnotation(CheckXXX.class).value();
} else if (method.getDeclaringClass().isAnnotationPresent(CheckXXX.class)) {
check = method.getDeclaringClass().getAnnotation(CheckXXX.class).value();
}
methodCache.put(method, check);
}
}
}
if (methodCache.get(method)) {
// do check
}
return true;
}
}
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})
public @interface CheckXXX {
boolean value() default true;
}
@CheckXXX
public class XXXController {
public void login(Parameter parameter) {
// 真正的逻辑代码
}
}
这样,就能抽离出通用的逻辑,精简通用的代码。那么,这个拦截器是什么时候执行的呢?它的实现原理是什么?
通过查看自定义拦截器的UML类图关系,可以看出来,其实是实现了HandlerInterceptor的preHandle方法,通过追踪HandlerInterceptor的调用链路,最终是在请求进入分发器,执行doDispatch
方法用的,而处理器是在初始化的时候就加载好。
整体的流程如下:
核心代码:
if (!mappedHandler.applyPreHandle(processedRequest, response)) {
return;
}
boolean applyPreHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception {
HandlerInterceptor[] interceptors = getInterceptors();
if (!ObjectUtils.isEmpty(interceptors)) {
for (int i = 0; i < interceptors.length; i++) {
HandlerInterceptor interceptor = interceptors[i];
if (!interceptor.preHandle(request, response, this.handler)) {
triggerAfterCompletion(request, response, null);
return false;
}
this.interceptorIndex = i;
}
}
return true;
}
拦截器数组interceptors是在Spring容器启动的时候初始化好的,实现原理比较简单,就是取出请求处理器的map,遍历调用注册好的拦截器。
通过拦截器处理通用检查,背后的编程思想其实是AOP,面向切面编程。
使用切面的优点:首先,现在每个关注点都集中于一个地 方,而不是分散到多处代码中;其次,服务模块更简洁,因为它们只包含主要关注点(或核 心功能)的代码,而次要关注点的代码被转移到切面中了。
----摘自《Spring实战》
关于AOP,网上有很多资料解释,看维基百科的描述也很清晰,,笔者就不多赘述了。
在这个例子里面,每个接口的核心功能是响应为业务功能提供服务,但是每个接口需要的参数检查、安全检查,都统一交给切面完成。如下图所示:
代码和原理比较简单,但是里面包含的知识点却不少,通过追朔源码,能了解细节之余,还能掌握某一类问题的实现方案。
原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。
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